LLM Agent 메모리 아키텍처

LLM Agent 메모리 아키텍처 — 단기/장기 메모리는 어떻게 관리되는가

컨텍스트 윈도우만 늘려서는 풀리지 않는 문제 2025년부터 2026년 사이 LLM 컨텍스트 윈도우는 200K에서 1M 토큰까지 늘어났습니다. 그런데 production에서 에이전트를 운영해본 팀들은 비슷한 결론에 도달하고 있습니다. “세션 길이가 길어지면 컨텍스트만 키워서는 풀리지 않는 문제가 생긴다”는 것이죠. 멀티턴 대화가 수십 턴을 넘어가면 latency가 급격히 늘어나고, 토큰 비용은 누적되며, 모델이 앞쪽 정보를 슬그머니 잊어버리는 lost-in-the-middle 현상이 따라옵니다. 그래서 2026년 들어 에이전트 메모리 아키텍처가 본격적으로 production 관심사로 올라왔습니다. ACL 2026 Findings에 채택된 From Storage to Experience 서베이는 이 흐름을 명시적으로 정리했고, ECAI 2025의 Mem0는 production 최적화 수치를 처음으로 공개했으며, AWS는 Bedrock AgentCore Memory를 GA로 풀었습니다. 이 글은 학계의 분류 체계, 두 편의 대표 논문, 그리고 매니지드 서비스가 메모리를 어떻게 다루는지를 한 번에 묶어 정리합니다. ...

2026년 5월 30일 · 8 분 · Jesam Kim
AgentCore Managed Harness & Payments

AgentCore Managed Harness & Payments: 에이전트가 스스로 결제하는 시대

🎧 🎧 이 글을 팟캐스트로 듣기 (8분 36초) 브라우저가 오디오 재생을 지원하지 않습니다. 2026년 봄, AWS는 Amazon Bedrock AgentCore에 두 가지 큰 기능을 추가했습니다. 4월 22일 Managed Harness 프리뷰, 그리고 5월 7일 AgentCore Payments 프리뷰입니다. 발표 간격은 보름 정도지만 두 기능을 떨어뜨려 보면 의미가 잘 안 잡힙니다. 하나는 에이전트를 어떻게 배포할지, 다른 하나는 에이전트가 일하면서 어떻게 돈을 낼지에 관한 이야기인데, 결국 같은 그림의 두 면이기 때문입니다. ...

2026년 5월 9일 · 15 분 · Jesam Kim
Amazon Bedrock AgentCore Managed Harness

Bedrock AgentCore Managed Harness 심층 해부: 3번의 API 호출로 끝나는 에이전트 배포

AWS가 2026년 4월 22일 Amazon Bedrock AgentCore Managed Harness를 프리뷰로 공개했습니다. 같은 날 AgentCore CLI와 AgentCore Skills도 함께 발표되었고, 세 컴포넌트는 하나의 패키지로 움직입니다. 공식 발표는 AWS Machine Learning Blog와 What’s New 공지에서 확인할 수 있습니다. 핵심 주장은 단순합니다. 에이전트를 배포하려면 model, systemPrompt, tools 세 가지만 선언하면 된다는 것입니다. 나머지 세션 관리, 실행 환경 격리, 상태 영속화, 관측성, 인증은 AWS가 관리합니다. 이 글은 Solutions Architect 관점에서 Managed Harness를 해부합니다. 어떤 설계가 담겨 있는지, 어떤 경우에 선택해야 하는지, 프리뷰 단계에서 무엇을 조심해야 하는지를 다룹니다. ...

2026년 4월 26일 · 13 분 · Jesam Kim
자기참조적 AI 진화 루프를 시각화한 추상 이미지

AI가 자신의 하네스를 설계한다: Meta HyperAgents를 Amazon Bedrock에서 재현해보기

에이전트에게 코드를 작성하게 하고 검색을 시키는 건 이제 익숙한 이야기입니다. 그런데 에이전트가 자기 자신을 개선하는 메커니즘 자체를 수정한다면? 2026년 3월, Meta FAIR가 HyperAgents 논문(arXiv:2603.19461)을 발표했습니다. 에이전트의 system prompt, tool 구성, 자기개선 전략(meta_rules)까지 에이전트 스스로 진화시키는 프레임워크입니다. 한 가지 흥미로운 관찰이 있습니다. 에이전트에게 자기개선의 여지를 주면, 개발자가 손으로 만들던 것들, 즉 영속 메모리, 성능 추적, 다단계 평가, 도메인 도구를 스스로 만들어냅니다. 이 글에서는 논문의 개념을 정리하고, Amazon Bedrock에서 재현한 실험 결과를 함께 살펴봅니다. ...

2026년 4월 13일 · 8 분 · Jesam Kim
Some illustrations are generated using Amazon Bedrock image generation models (Nova 2 Omni, SD3.5 Large, Nova Canvas).